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2022年中国VR游戏行业洞察报告
未来,VR设备出货量的持续提升,将驱动我国各游戏开发商补齐内容短板,打磨精品游戏内容,实现游戏内容生态的持续扩充。 -
大厂一头扎进「虚拟世界」圈钱
大厂卷进“虚拟世界”,还能看清不赚钱的现实吗?回顾各大行业,极少企业能够在发展前期就做到盈利,VR赛道亦如此。 -
专注VR赛道,大空间VR平台「沉浸世界」半年内连续完成数千万A1和A2轮融资
VR市场仍处于早期教育阶段,大空间VR承担着教育市场的责任,因为线下空间仍会是普通用户首次接触VR技术的场景。 -
字节没想清楚怎么做 Pico
互联网公司都在寻找继PC、移动之后的下一代计算平台,AR/VR是一个行业共识。字节花90亿元买下Pico,试图提前抢占一张可能性最大的船票。Pico能否承载这样的期望,字节想清楚了吗? -
现在,耳朵也要进入元宇宙了
6DoF空间声场等技术的应用拓宽了XR设备的想象边界,也悄然掀起了一场感知交互革命。我们或许可以预见,在视觉和听觉之后,触觉、嗅觉、味觉等“感官体验”也将在XR时代被重新定义。