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年轻人最近都去这款游戏里搞工业革命了
对比之下,《塞尔达传说》虽然需要购买硬件和软件的前置成本,但却不会让我们产生氪金焦虑,反而是以脑洞大开的玩法,唤醒了好奇心、创造力、求知欲等人性优点,可以让玩家时刻保持获取快乐的游戏初心。 -
Switch销量腰斩,任天堂的「王国之泪」
看来,1.25亿持有Switch的玩家还要忍受720P/60Hz和1080P/30Hz很长一段时间。 -
时隔6年的神作「王国之泪」,任天堂的又一大作
《塞尔达传说:王国之泪》在日服和港服同步解锁,这意味着“百年品牌”任天堂再一次为行业带来了标杆之作。 -
打破游戏改编记录,《超级马力欧》横扫北美
通过任天堂和照明娱乐贯穿整个制作流程的紧密合作,《马力欧》业已成为好莱坞改编游戏的标杆性案例。正如梅勒丹德里所言,这是一次“日本创作者和美国制片厂之间绝无先例的合作”。经此一役,《马力欧》的续集筹备也... -
马力欧大电影,就该这么拍
已经被任天堂陪伴了很多年的粉丝,对这样的事情显然是颇为欢迎的。毕竟,忍了近30年都没出手的任天堂,谁又会怀疑他们出手后的功力呢? -
《斯普拉遁》:潮流、流动与游戏文化的更迭
任天堂第一次尝试将游戏与潮流文化结合之后,游戏这一事物本身,开始摆脱以往的宅、废柴和书呆子标签,变成如今潮流文化中不可或缺的一部分。 -
在手游“逼氪”上,暴雪、任天堂出现了分歧
暴雪娱乐酝酿了4年的《暗黑破坏神:不朽》一面迎来了3500万玩家预约,一面又饱受“逼氪70万”的质疑。在如何让手游玩家接受“氪金”问题上,传统的主机、PC游戏大厂似乎还未思考清楚。 -
每年休假125天,这家公司用最笨的办法称霸世界
每一个任天堂人都抱着对生活的热爱、对自然的敬畏以及对玩家的重视,用最笨拙也是最诚恳的办法竭力而为,这或许才是任天堂成功的关键。 -
从超级玛丽风靡全球到Switch脱销,任天堂主宰游戏世界的40年
山内溥认为,游戏的本质就是好玩,具体表现在收集、养成、追加、交换游戏四个要素上。这些其实都是很简单的东西。 -
《动森》爆火,背后都是Switch国行玩家的眼泪
比起买不到游戏机和游戏盘,在这一次的动森热潮中还有一群人的处境更加尴尬,他们就是入手了国行版Nintendo Switch的玩家。 -
三天狂赚6.5亿,最被低估的老字号火了
很多老字号活成了老顽固,日薄西山,但有时候,顽固也不一定是件坏事。最关键的,是在正确的地方一直固执下去。 -
《动物森友会》爆红背后,任天堂是这样利用人性的
没有对抗,没有暴力,没有丑陋的现实,没有任何形式的恶意。任天堂用人性中阳光的一面,温暖了疫情中不想走出家门的玩家们。 -
健身环从500涨至1800“一环难求”,switch国行仍然“难产”?
如今在天时地利的环境下,以健身环为首的体感游戏在今年迎来了短暂爆发,亦或会刺激到未来健身市场的消费习惯。 -
据说,这款健身游戏可能是2020年“最佳理财产品”
《健身环大冒险》在国内的售价在780元左右,而到春节前价格上涨至1200元左右,2月5日开始其价格开始迅速猛涨,2月15日价格上涨至接近2000元,不过到目前价格回落至1500-1600元。 -
我的健身房老板,千万别跑路了
某中型健身品牌2018年本来计划倒闭,创始人已经卖掉车准备跑路,但突然有新的融资到账,跑路计划搁浅,品牌一直撑到了现在。